Amater osvojio $225k u finalu Fortnite Summer Skirmisha

Ostale igre 4. sep 201814:39 > 14:55
Epic Games

Na gejmerskoj konvenciji PAX West se održalo veliko finale Fortnite Summer Skirmish takmičenja na kom je trijumfovao 19-ogodišnji igrač pod nadimkom Morgausse, koji je i sam bio u neverici nakon što je shvatio da je upravo njemu pripala nagrada od 225.000 dolara.

U finalnoj konkurenciji u kojoj se 16 igrača borilo za milion ipo dolara, Morgausse je iza sebe ostavio igrače iz nekih od najvećih američkih esport organizacija kao što su Team Liquid, Cloud9, EnVyUs, FaZe i Ghost. Maltene anonimni strimer je u finalnom meču trijumfovao sa 11 poena, tri više od prvih pratilaca, postigavši upravo ono što je čini se Epic Gamesu cilj sa Fortnite esportom.

Kao što je novinar ESPN-a Tyler Erzberg konstantovao na svom Tviter nalogu, Epic ne želi da napravi sledeći LCS, The International ili nešto poput Overwatch Lige. Njih franšiza i veliki klubovi ne zanimaju, oni žele da se svako može kvalifikovati za svaki turnir, što podrazumeva otvorene kvalifikacije, koje donose mogućnost svim Fortnite fanovima da postanu sledeća velika Fortnite zvezda.

Upravo je to Morgausse i postigao, on je na Tviteru imao 400 pratilaca pre njegove pobede, da bi ga danas na ovoj društvenoj mreži pratilo preko 24.000 ljudi. Ne samo to, on je kao svoju prvu zaradu u esportu kući odneo šestocifreni ček, a ko je gledao turnir mogao je da vidi njegovu reakciju koja je pobrala simpatije fanova širom sveta. Ni sam nije bio svestan šta mu se desilo kada mu je na ekranu iskočila cifra koju je osvojio, što je nešto sa čim mnogi koji maštaju o uspehu mogu da se poistovete.

https://twitter.com/FionnOnFire/status/1036917818438995969

Možda je baš to i način na koji Fortnite može najbolje da se razvije, i možda je to što se okreću strimerima i nepoznatim igračima nešto po čemu će se razlikovati od ostalih igara. Na kompaniji Epic Games je da iskoristi ogromnu popularnost igre i pretvori je u nešto što će postati stub gejminga i u narednoj deceniji, kao što je to pošlo za rukom igrama poput CS:GO-a, Dote i LoL-a, i iako će to zahtevati ogroman posao u budućnosti, čini se da za sada bar vuku prave poteze.